Rust多线程数据共享 在多线程编程中,在线程之间共享数据,主要有两点需要注意: 1、安全的共享数据 2、安全…
Rust 的错误处理 在 Rust 中,错误处理通常使用 Result 结构体来封装可能发生错误的函数返回值。…
RAII RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则是C++…
Rust的加法溢出 使用rust做内核相关开发时,在执行两个u32变量相加的时候竟然panic了,神奇,因为该…
使用Rust进行Windows驱动开发(HelloWorld) 依赖 winget Rust和Rust-MSV…
背景 系统开发 优点 语言支持 内存安全 语法易用 现代化的包管理 缺点 内存分配器 SEH支持 总结 背景 …